第31回デジコンサロン
仮想空間の表現と黒澤明デジタルミュ-ジアム


1999年1月27日 第31回「デジコン・サロン」

「仮想空間の表現と黒澤明デジタルミュ-ジアム 」

■スピーチ概要

建設シミュレ-ションをスタ-トに火星プロジェクト、
ル-ブル博物館バ-チャルツア-等々、大林マルチメディアスタジオで
これまで手がけてこられたマルチメディアタイトルで、サイバ-空間に
おける表現力を追い求めてきたこれまでの経緯を振り返り、
これらが黒澤明デジタルア-カイブプロジェクトに如何なる影響を
与えることになったかについてもお話したいと考えています。

※デモの予定

  • 建築シミュレ-ション
  • DVD「デストネ-ション・マ-ズ」
  • 「火星居住体験館」
  • ル-ブル博物館バ-チャルツア-
  • 黒澤明デジタルミュ-ジアム

    ※用語解説
    建設シミュレ-ション
    建設会社が建物受注のためにクライアント向けに行う
    ビジュアルなシミュレ-ション。
    提案方式によるコンペに多く用いられる。
    火星プロジェクト:大林組がNASAと提携して2057年の火星生活を
    シミュレ-トして人間の居住環境の未来について
    研究開発を行っているプロジェクト。
    この成果の一部をインタ-ネットとDVDソフトで
    情報発信している。
    ル-ブル博物館バ-チャルツア-:フランスにおける日本年(1997年)を記念して制作した
    ル-ブル博物館の展示空間を散歩させるホ-ムペ-ジ。
    現在日本語だけで公開されている。
    資生堂からの依頼により企画および現地ロケとQTVRを担当した。
    黒澤明デジタルミュ-ジアム:通産省のコンテンツ支援事業の対象作品。
    絵コンテ、シナリオ、衣裳等、未公開の品物を納めた仮想博物館を建設。
    館内をウオ-クスル-で歩きながら展示品を閲覧できるように工夫した。

    ■講師プロフィール

    西口 勇氏/株式会社大林組 マルチメディアスタジオ プロデュ-サ

    1953年 大阪市に生まれる。 少年期は美術に興味を持ち、
     「全国海の図画コンク-ル」(運輸省主催)で銀賞受賞

    1976年 大阪市立大学卒業後、大林組に入社。都市開発分野に在籍中にマルチメディアの研究を始める。

    1990年からマルチメディアソフト制作が専業となる。

    1992年 マルチメディアグランプリ ビジネスアプリケ-ション賞 受賞

    1995年 ゼネコン初の専門組織、「マルチメディアスタジオ」を開設

    1996年 大阪難波地区開発コンペに合格
     情報文化学会 特別賞 受賞

    1997年 パリでル-ブルプロジェクトを開始
     通産省コンテンツ支援事業に黒澤プロダクションと応募、合格

    1998年 マルチメディアグランプリ ネットワ-ク部門 教育・教養賞 受賞
     

           「黒澤明デジタルミュ-ジアム」完成。

           通産省先導的コンテンツ支援事業に黒澤プロダクションと応募、合格
      

    現在   (仮称)「建築とコンテンポラリ-ア-トの融合」
    、 「Issey Miyake Project」を制作中

     

    ■日時: 1月27日(水) 18:30-20:00
    ■場所: AXIS アクシスアネックス

          〒106 港区六本木5-17-1アクシスビル4階
    ■受付開始: 18:00
    ■会費: 1,000円

        尚、会費は当日徴収させていただきます。領収書は発行いたしません。
    ■主催:デジコンサロン

     協力:株式会社アクシス

        ニッポン放送 F.I.R.E.事務局

    お問い合わせ先

    デジコン・サロン事務局(担当:遠藤)


    [email protected]

    世話人:高木利弘 西尾安裕 三谷 清 遠藤秀昭

    主催:ニッポン放送 F.I.R.E.事務局